扁平化潮流来袭,平庸设计师的最好时代?

2020-07-10 浏览量: 785

扁平化潮流来袭,平庸设计师的最好时代?

图片来源:COWON

扁平化设计正在成为一种时尚。上至做系统的大公司,下至做软体的开发者,都不约而同捲入了这股潮流中,微软的 Metro 风格,iOS 上的 LetterPress,都让人印象深刻。设计师们似乎急于把拟物化抛进垃圾堆,迎接扁平化时代的到来。据说苹果公司的 iOS7 也要走向扁平化。我们似乎真的要迈入「勇敢新世界」了。

对于设计师来说,扁平化时代意味着什幺呢?观察微软的 Windows Phone 平台,你可能会发现一个特别的现象。难看的 app 不多,令人印象深刻的 app 也不多。app 很有统一感,但是很难张扬个性,以至于有的开发者感叹,它们看起来都是一个样子。设计师 Johnny Holland 将 Metro 语言比作是包浩斯风格,并且指出,「因为去除了装饰,使得个性化的空间很小」,这可能给人以「欠缺生命力」的感觉。

Jonathan Lobov 是一位做使用者体验的产品经理。他在个人 blog 上撰文,表达了同样的观点。从自身经验出发,他得出了一个结论:扁平化设计使所有设计师都能轻鬆做出不错的 app ,但是更难做出令人惊叹的 app 。令人讚歎的扁平化介面非常少见,而且多是来自精英群体。比如 RealMac 软体的 Christopher Downer,iOS 上的一流设计师 Loren Brichter,当然还有微软的 Metro 设计师。

Jonathan Lobov 说,他没有接受过设计上的专业训练,但自己的作品经常倍受讚誉,因为他善于组织讯息、追随趋势、努力工作,从而弥补了设计技巧上的不足。不过,一个外部原因是扁平化设计的趋势。

「扁平化设计推崇简约:将界面削减为获得注目的极简主义。从实践上说,不使用过多

的东西。」

当然,即使是扁平化设计,也无法确保你能够成为不错的设计师。不错的作品也需要好的品味和资源。但是,「如果你是和我一样的未经训练的普通设计师,请享受这个扁平化设计的时代吧。当钟摆返回到更加装饰性的设计,或者动画品质成为判断 app 优劣的重点,未经培训的设计师将更难成为一个不错的设计师。换句话说,使用免费 PSD 素材的菜鸟会慢慢回家吃自己的。」

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